Жестокие видеоигры снижают уровень преступности

Ученые из университетов Вилланова и Рутгерс изучили влияние жестокости в компьютерных играх. В процессе исследователи обнаружили интересную закономерность…

Для изучения данного вопроса ученые сравнили статистику преступлений и объемы продаж компьютерных игр за определенные временные промежутки. Результат анализа показал, что во время активных продаж игр, насыщенных сценами насилия, стрельбы и убийств, количество наиболее жестоких преступлений вроде убийств, совершаемых в реальном мире, уменьшается. Проектом занимался Патрик Марке, автор статей, выпущенных Американской Ассоциацией Психологов и посвященных влиянию компьютерных игр на общество.

На графиках ниже показана динамика продаж игр и преступная активность за один и тот же период времени. График выхода игр был основан на продажах серии GTA и Call Of Duty.

Продажи игр
 
violent video games graphic gamesales
 

Убийства
 
violent videogames graphic homicides
 

Нападения
 
violent videogames graphic assaults
 

Основываясь на результатах исследования, Марке делает вывод, что такой закономерности есть объяснение. С одной стороны, жестокие игры являются разрядкой для людей, испытывающих наслаждение от разного рода насилия, и утоляют их жажду жестокости. С другой, люди со склонностью к агрессии и насилию зачастую настолько увлечены любимым процессом перед экранами мониторов, что просто не находят времени заниматься этим в реальной жизни.

 
violence game fighters
 

Психолог и публицист долгое время изучал связь между потребностью в насилии и видеоиграми. Он также утверждает, что игры имеют плохую репутацию в вопросе влияния на психику, так как в основном увлечено ими молодое поколение. И именно молодежь является главным «двигателем» преступной активности. “Да, конечно, люди, предрасположенные к насилию, будут увлекаться подобными играми, но это не значит, что такие игры породят склонность к насилию у человека, ранее ее не имевшего,” — добавил Марке

 
game boy controller violence
 

Результаты его исследования говорят о том, что если человек, предрасположенный к насилию, начнет играть в видеоигры, удовлетворяющие его скрытые потребности, то есть немалый шанс, что они увлекут его настолько, что он не отправится совершать преступления. Если бы эти игры провоцировали всплеск агрессии, то тогда количество совершаемых преступлений должно бы иметь тенденцию к увеличению после выхода популярных игр.

 
gamers couple controller
 

“Если причина преступлений — видеоигры, то тогда тяжких преступлений совершалось бы больше как раз после выхода жестоких игр,” — говорится в докладе, где сравнивалось количество преступлений до и после выхода GTA и Call of Duty. На самом деле, после появления в продаже этих игр, совершается меньше убийств и разбойных нападений.
Марке признает: этих данных недостаточно для того, чтобы заявить, что видеоигры снижают уровень преступности или что общество будет в безопасности, если много людей сидит дома, играя в Destiny. Но эти сведения точно говорят о том, что видеоигры вряд ли способны поднять уровень преступности.

 
controller blood
 

Из этого следует, что если бы жестоких игр не существовало, то преступлений совершалось бы больше. “Пока еще рано заявлять о том, что всем следует играть в видеоигры, чтобы сделать мир безопасным,” — говорит Марке. Он добавил, что сравнение данных о продаже билетов на фильмы, в которых много насилия, и уровня преступности, выявило ту же закономерность. Причем, даже когда во внимание приняли другие факторы, такие как состояние экономики и демографии, результаты наблюдений не поменялись.

 
dad son controllers videogames
 

Марке добавил, что для полной картины требуется больше исследований, которые нужно провести и в других странах, а также признал, что его комментарии к полученным данным — скорее, догадки. Но эти сведения вполне соответсвуют здравому смыслу. “Нет ничего удивительно в том, что преступник может оказаться 20-летним парнем, который является студентом колледжа и любит видеоигры. Поэтому и находят связь между играми и преступлениями,” — говорит Марке. — “Но такие “закономерности” можно увидеть буквально везде”.

 
Five good reasons why — Violent games won’t make you a killer