Новый взгляд на игры уходящего поколения

Один одаренный художник решил показать, как бы выглядели игры уходящего поколения, если использовать всю доступную ныне мощность компьютеров. При помощи пакета для создания трехмерной графики и анимации Cinema 4D и программы для трехмерного моделирования ZBrush, Tim Hiljkema создал это удивительное видео, которое отправляет в путешествие по локациям из The Last of Us, Grand Theft Auto 5, Fallout 3, Half-Life 2.

Так что встречайте уже знакомые места в абсолютно новом свете.

 
Video game locations